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为什么说人永远赚不到认知以外的钱

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应用介绍

为什么说人永远赚不到认知以外的钱

混元3D 2.1在开源模型中首次集成了PBR(Physically Based Rendering)纹理生成技术,通过多视图生成、逆渲染和贴图技术的协同作用,该模型不再仅仅生成简单的RGB颜色贴图,而是能够输出一套完整的PBR纹理。这些纹理包括:

本文链接:http://www.byzziis.org//v/article/BFNhUv-019714.shtml

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