应用介绍
混元3D 2.1在开源模型中首次集成了PBR(Physically Based Rendering)纹理生成技术,通过多视图生成、逆渲染和贴图技术的协同作用,该模型不再仅仅生成简单的RGB颜色贴图,而是能够输出一套完整的PBR纹理。这些纹理包括:
混元3D 2.1在开源模型中首次集成了PBR(Physically Based Rendering)纹理生成技术,通过多视图生成、逆渲染和贴图技术的协同作用,该模型不再仅仅生成简单的RGB颜色贴图,而是能够输出一套完整的PBR纹理。这些纹理包括: